Kompatibilitet med HoloLens 2 ger användaren möjlighet till ytterligare användningsområden där en handsfree-interaktion är avgörande.
- Vi får i och med detta möjlighet att integrera oss, således fungera ihop med Microsofts olika mjukvaruprodukter. Vi får insyn i deras mjukvara, vi utvecklar vår lösning och Microsoft genomför typiskt därefter en fyraveckorsperiod av tester. Vår mjukvara finns därefter tillgänglig som ’plug-in’ i den specifika microsoftprodukten, förklarar Jörgen för U&D.
Befintliga HoloLens 2-användare har nu möjligheten att använda XMReality som sin föredragna remote guidance-lösning.